Аз да попитам, какво става когато на мястото на .dll-a преименуваш и сложиш друг ( за антихак става на въпрос ) и как аджаба да направим тоя номер, когато се смени .длл да не стартира играта без оригиналния такъв ?
по скоро вземам 1 готов, не че не мога да хуукна антихака, просто малко не ми се занимава, след това си правя промените по мейна , паквам го и мисля че няма да е проблем
Е то APIто се намира лесно. Както каза Omaru с StudPE,търсиш функцията. Ако няма API хуукваш с LibHook или StudPE (Мисля че Stud не иска винаги да пишеш функцията)