[Help] Item Drop Rate

Holder

New Member
Joined
Dec 27, 2010
Messages
434
Reaction score
43
Здравейте, от къде се редактират Drop Rate-овете на следните:

1. На обикновените предмети, демек колко често да пада предмет какъвто и да е от чудовищата. ( в момента пада почти само ЗЕН... искам да падат повече предмети )

2. От къде се променя Excellen Item Drop Rate. Демек колко от падналите предмети да бъдат Excellent, защото Excellent от Mob докато бия, не съм видял до сега сигурно е 0%...

3. Jewel of soul, bless, chaos, creation, life.. предполагам са на едно място, но да ги изброя, тях от къде да редактирам Drop Rate-а им. ( Мисля, че някои не падат въобще )

Моля всеки, който може да помогне, макар и за една точка от тези които ме притесняват и благодаря предварително на всички :)
 
Намерих файла, от който се определят тези неща, но не сам сигурен някой ако може да потвърди тази част с червено в кода примерно 8-цата отговаря за оцветеното също в червено текст - Rate (x/10000) (което означава, че този Jewel Of Creation пада на 8 от 10 000 Moba правилно ли разбирам ?

Code:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//SCF Item Drop Rate System
//MAX ITEMS = 1000
//| type | index | Level | Opt | Luck | Skill | Duration | [COLOR="Red"]Rate (x/10000)[/COLOR] | MonsterMinLvl | MonsterMaxLvl | DropMap(-1=all map)/
//---------------------------------------------------------------------------------
0
14	51	1	0	0	0	1	40	58	78	-1	//Star (SkyEvent)+1
14	51	2	0	0	0	1	40	79	95	-1	//Star (SkyEvent)+2
14	51	3	0	0	0	1	40	96	115	-1	//Star (SkyEvent)+3
14	51	4	0	0	0	1	40	116	200	-1	//Star (SkyEvent)+4
13	49	1	0	0	0	1	25	66	71	-1	//Illusion Temple Scrool +1
13	49	2	0	0	0	1	25	72	77	-1	//Illusion Temple Scrool +2
13	49	3	0	0	0	1	25	78	83	-1	//Illusion Temple Scrool +3
13	49	4	0	0	0	1	25	84	89	-1	//Illusion Temple Scrool +4
13	49	5	0	0	0	1	25	90	200	-1	//Illusion Temple Scrool +5
13	50	1	0	0	0	1	30	70	75	-1	//Illusion Temple Potion +1
13	50	2	0	0	0	1	30	76	81	-1	//Illusion Temple Potion +2
13	50	3	0	0	0	1	30	82	87	-1	//Illusion Temple Potion +3
13	50	4	0	0	0	1	30	88	93	-1	//Illusion Temple Potion +4
13	50	5	0	0	0	1	30	94	145	-1	//Illusion Temple Potion +5
13	52	0	0	0	0	1	13	90	145	-1	//Crystal
13	14	0	0	0	0	1	15	68	145	-1	//Pluma
12	15	0	0	0	0	1	99	12	145	-1	//Jewel of Chaos
14	13	0	0	0	0	1	99	25	145	-1	//Jewel of Bless
14	14	0	0	0	0	1	15	30	145	-1	//Jewel of Soul
14	16	0	0	0	0	1	10	69	145	-1	//Jewel of Life
14	22	0	0	0	0	1	[COLOR="Red"]8[/COLOR]	75	145	-1	//Jewel of Creation
end


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

И това ако не се лъжа е за Excellent Item Drop rate:
Ето извадна от долния код по тази логика *(5 какъв рейт е 5% ?)
Code:
[DropItem]
SCFExItemDropRate		=5		
SCFExItemDropSkillRate		=10		
SCFExItemDropLuckRate		=10		
SCFNormalItemDropSkillRate	=20		
SCFNormalItemDropLuckRate	=30

ЦЕЛИЯ КОД
Code:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Text GS 1.00.18
// Version 7.11.56
// Translated - by Oski
// Items.txt
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[Common]
SCFCanSellQuestItems		=1		//[1 =ON / 0= OFF]
SCFCanDropQuestItems		=1		//[1 =ON / 0= OFF]
SCFItemsDurationTime		=60		//Czas lezenia itemow na ziemi
SCFDarkHorseDefenseDivisor	=80

[DropItem]
SCFExItemDropRate		=5		
SCFExItemDropSkillRate		=10		
SCFExItemDropLuckRate		=10		
SCFNormalItemDropSkillRate	=20		
SCFNormalItemDropLuckRate	=30		

[Potions]
SCFHpRecoverPercent0		=10		
SCFHpRecoverPercent1		=20		
SCFHpRecoverPercent2		=30		
SCFHpRecoverPercent3		=40		
SCFMpRecoverPercent1		=20		
SCFMpRecoverPercent2		=30		
SCFMpRecoverPercent3		=30		

[Rings]
SCFTransformationRing1		=2		
SCFTransformationRing2		=7		
SCFTransformationRing3		=14		
SCFTransformationRing4		=8		
SCFTransformationRing5		=9		
SCFTransformationRing6		=41		

[Jewels]
SCFBlessPrice			=9000000	
SCFSoulPrice			=6000000	
SCFChaosPrice			=810000		
SCFLifePrice			=45000000	
SCFCreationPrice		=36000000	
SCFGuardianPrice		=60000000	
SCFBlessWaterPrice		=900000		
SCFSoulWaterPrice		=450000
		
SCFSoulWithLuckSuccessRate	=100		
SCFSoulNoLuckSuccessRate	=10		
SCFLifeSuccessRate		=100		

[ChaosMachine]
SCFCBmix10			=99		
SCFCBmix11			=99		
SCFCBmix12			=99		
SCFCBmix13			=99		
SCFCBmixMaxRate			=100		

[ItemMoveLimit]
SCFItemTradeLimit               = 0
SCFItemSellLimit                = 0
SCFItemMixLimit                 = 0
SCFItemPshopLimit               = 0

SCFItemPlusLimit                = 0
SCFExItemPlusLimit              = 0
SCFExItemOpLimit                = 0
SCFSetItemPlusLimit             = 0
SCFIsOpenErrorItemUpgrade       = 0
SCFErrorItemLevelCheck          = 0
SCFItemJinhuaLimit              = 0

[Ancient]
SCFisExcellentAncient		=0
SCFisJOHonAncient		=0
 
Last edited:
Някой може ли да отговори ?
 
Дропа се наглася от файла commonserver в MuServer/data
 
Е самия Drop Rate на сървъра ми е ясен, но искам да знам Drop Rate на Jewelite и по специално Crystal-а за крилата за 3-ти левел дали се променя от тоя файл, който сам дал.. или има друго място ?
 
Относно дропа на "Zen" отвори commonserver.cfg и промени
Code:
ZenDurationTime = 60
и би трябвало да се оправи.
 
Относно дропа на "Zen" отвори commonserver.cfg и промени
Code:
ZenDurationTime = 60
и би трябвало да се оправи.

Не сам питал за Zen, а питам за Drop Rate на Jewel-лите и на Crystal за трети левел крила то вече ми казаха, че е от тук, не бях сигурен но Drop Rate на Excellent предмети има ли такова нещо, защото трябва да има направих 50 рестарта 1 Excell не падна от Mobоvete..