Search results

  1. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Не мисля че е излишен, хубаво е да съобщава колко са убити и от кой. Също така може да има опция и да се спре съобщаването в глобала за хора, за тези които мислят че е излишно.
  2. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Да това като някои убие златен на инвазия да го съобщава на глобал ще е добре. Така хората ще знаят колко златни остават. И също има бъг с златните дето ражда повече златни от това което си написал в MonsterSetBase.txt след време като сървъра върви над 1 ден мисля.
  3. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Според мен PK count-a трябва да се реска, защото ако си имал 100 kill-а и после се изчистиш и пак станеш PK трябва да чистиш пак 100 килл-а или да плащаш пак толкова много zen за убийствата. (ако си с формула Price * PK Count) Вместо това може да се направи отделна колона в таблица Character в...
  4. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Няколко предложения: * Опция /tracemarry да си избираме дали да работи ако си убиец. * Опция да може, които ID-та на животни напишем в файл, да се save-ват убийствата на тези животни в SQL отделна таблица (Така може да има класация кой е убил най-много златни например) * Опция да може в db да...
  5. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Дали може ресет командата да има опция да се избираме дали искаме да switch-ва или не, защото със switch-а е по-добре за мен (и може би други) , защото съм добавил trigger, който добавя допълнителни неща към ресета. (като по 10 точки за всеки изпълнен куест) И също забелязах в gif-a, че адд...
  6. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    @DarkMaster
  7. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Предложение: Когато някой играч убие друг играч да го save-ва в датабазата. Примерно таблица: C_PlayerKiller_info (Victim,Killer,KillDate). Така ако някой умре докато е AFK може да провери в сайта кой го е убил.
  8. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Предложение за Sky Eventa: Когато герой умре да, не може да победи в Sky Eventa. На умрелите да им се чистят убийствата на животните. Така само тези дето останат живи на края на sky event-a да могат да бият. Това е защото ако си с БК и само ти си жив пак може да не победиш евента, след като...
  9. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Аbility to disallow elf buffs in Devil Square /per devil square level/ Ability to save post logs to a SQL table - POST(name,post) (Tака може да се показват в сайта POST-овете) Ability to save GM-s disconnect command use logs to a file (Защото злоупотребяват и хората се оплакват че GM-та ги...
  10. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    /dcfriend name password - Disconnect friend if you know their pass Allows to disconnect specified character knowing their character name and account password, usage: /dcfriend <player_name> <password> Команда за нормални герои. Тая команда ще е добра, защото като играят няколко човека с 1 герой...
  11. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Ще е хубаво въпросите за тривиата и scrable words (ако има) да са в SQL записани за да може да си адд-ваме въпроси когато си искаме без да се налага да /reload-ваме постоянно. SQL е по-лесно може да се адд-ват с script от сайта или от db.
  12. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Ще е хубаво да се добави и Scramble Words евент. Защото от trivia-та играчите ще научат въпросите и няма да е интересно след време. Scramble Words е примерно изписва дума: elhlo и който първи напише на /post че е hello печели и винаги буквите в думите да са на произволни места.
  13. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Nice! 10/10 Ако може няколко предложения да дам за в бъдеще: - Blood Castle minimum completion time да е само за BC6, че за другите е по-добре да свършват по-бързо. - Да може да се слага Elf-и с повече от определен energy да не могат да влизат в BC6, защото така помагат на някой да вземе куеста...
  14. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Още няколко предложения: За AFK-то за да се избегнат програми, които спамят съобщение за да не те зачита AFK: (Това е когато е с toggle anti afk chat check) - Да не ти маха warning-ите като пишеш съобщения, които почват с "~, @, /", за да се виждат в чата, ако ползваш програма. Защото ако...
  15. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Идей за евенти, които съм виждал в други файлове (в MuEngine файловете) и може да се добавят тук: DUNGEON EVENT - надпревара от dungeon 1 до 3 (започва от dungeon входа, който е в lorencia) DROP EVENT - автоматично да дропи боксове в някои мап-ове, като ги announce-ва посредата на екрана къде...
  16. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Ако може да се направи опция AFK системата да не маха warning-ите като пишеш съобщения защото хората си седят AFK и с програма спамят съобщения за да не ги изхвърля системата. Също правят съобщението да е /vipinfo примерно за да го няма в чата. Направете го да се махат warning-ите само когато...
  17. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Beta 41 е много добра! Добра работа Dark! Има бъг с куестовете: Ако имаш куест, в който трябва да биеш животни и ако убиеш някое с Poison магията (като си SM или MG) ти отчита все едно си го убил 2 или 3 пъти вместо 1 в куест системата.
  18. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    DarkMaster каква по-точно е разликата в 2-те датабази, защото съм с MuOnline Sql 2000.bak и искам да ъпдейт-на разликата като в MuOnline Sql 2005 and UP.bak без да се налага да правя нова датабаза. И също видя ли ми личното съобщение? Дето ти писах за 1 бъг.
  19. C

    [Release] DarksTeam MuServer 97d+99i Beta 43.3

    Новият ъпдейт е ТОП! Може ли някой да ми каже каква е разликата между MuOnline Sql 2000.bak и MuOnline Sql 2005 and UP.bak ? Защото аз не ползвам MuOnline Sql 2005 and UP.bak, a съм с Microsoft Sql Server 2008 и мисля че нямам проблеми.