[Guide] Item Manipulation 97d

LasTCursE

Active Member
Joined
Jun 5, 2013
Messages
165
Reaction score
47
След като си играх цял ден да дешифрирам кое как работи (и с assistance от @RaFa :)), реших да направя един Guide за хората които може да намерят това полезно.

Както може би знаете, всеки итем в играта има свой собствен код които съдържа цялата информация за него (точно 20 символа в HEX формат).

Пример за това как изглежда един такъв код е следния: 015FFF0000B9388C8322 (Excellent Dragon Armor +11 с Reflect/DD и 12 адд)

Нека да го разгледаме по подробно:
0 - Категорията на итема (защо е 0, когато реално разглеждаме армор от категория 8? Понеже итема в случая е excellent се добавя +16 което се разделя на 2 и получаваме 8)
1 - Ид-то на итема (в нашия случай това е 1, което и в Децимална стойност пак е 1)
5F - Тук са събрани всички luck,skill,option и level на итема (В бинарна стойност всеки хекс символ има 4 бита следователно при нас би изглеждало така:
--> 0 (skill)
-->
1011(level)
-->
1 (luck)
-->
11(option/add)
FF - Durabillity на итема (в случая 255)
0000B938 - Serial key (уникален за всеки итем)
8C - Excellent Опции (Както горе споменахме тук също имаме 8 бита, които в случая не служат само за екслент опции очевидно (защо? нямам представа..) към примера ->
--> 1 (винаги си е 1)
--> 0 (ако итема има add +16(или повече), това става 1)
--> 0 (освен, че при нашия пример това отговаря за hp опцията (която ние нямаме) и за excellent damage rate при оръжията, този бит трябва да се спомене, че отговаря и за разликата между Auto HP Recovery или Additional HP при крилата)
--> 0 (mana / increase damage level +20)
--> 1 (damage decrease / increase damage 2%)
--> 1 (reflect / speed per kill)
--> 0 (rate / health recovery)
--> 0 (zen / mana recovery)
8322 - Тези 4те са мистерия която само УебЗен знае за какво служат хах
 
Last edited: